Beschreibung
Eine Person (= Katze) geht ohne Schuhe auf allen vieren auf den Fallschirm. Eine andere ist die Maus und krabbelt auf allen vieren unter dem Fallschirm. Die Spieler:innen im Kreis sind in der Hocke bzw. auf ihren Knien, halten den Fallschirm und erzeugen Wellenbewegungen, damit die Katze die Maus nicht gleich fangen kann. Ziel ist, dass die Katze die Maus "fängt", d.h. dass sie sie berührt. Wird die Maus gefangen, werden zwei andere Spieler:innen Katze und Maus.