Großgruppenspiele | |
ab 6 bis 20 Spieler_innen | |
ca. 20 Minuten | |
zwei Stühle, eine Jacke | |
Drinnen, Reaktion, Sprache |
Beschreibung
Der Professor, ein:e freiwillige:r Spieler:in, geht vor die Tür. Die anderen überlegen sich einen Gegenstand oder eine Maschine, die der Professor erfunden hat. Nachdem sich die Gruppe auf eine Erfindung geeinigt hat, darf der Professor wieder hereinkommen. Er soll seine Erfindung dem interessierten Publikum - der Gruppe - vorzustellen, das ihm Fragen stellt. Die Herausforderung dabei:
- Der Professor weiß nicht, was er erfunden hat.
- "Seine" Hände werden von einer anderen Person gespielt, die direkt hinter ihm sitzt. Diese Person versucht, dem Professor anhand der Gesten ihrer Hände die Erfindung zu erklären.
Anmerkungen
Um so "verrückter" die Erfindung, desto lustiger und schwieriger die Erklärung!