Verwirrter Professor

Großgruppenspiele
ab 6 bis 20 Spieler_innen
ca. 20 Minuten
zwei Stühle, eine Jacke
Drinnen, Reaktion, Sprache

Beschreibung

Der Professor, ein:e freiwillige:r Spieler:in, geht vor die Tür. Die anderen überlegen sich einen Gegenstand oder eine Maschine, die der Professor erfunden hat. Nachdem sich die Gruppe auf eine Erfindung geeinigt hat, darf der Professor wieder hereinkommen. Er soll seine Erfindung dem interessierten Publikum - der Gruppe - vorzustellen, das ihm Fragen stellt. Die Herausforderung dabei:

  • Der Professor weiß nicht, was er erfunden hat.
  • "Seine" Hände werden von einer anderen Person gespielt, die direkt hinter ihm sitzt. Diese Person versucht, dem Professor anhand der Gesten ihrer Hände die Erfindung zu erklären.
Ziel ist es, dass der Professor seine eigene Erfindung anhand "seiner" Hände errät.

Anmerkungen

Um so "verrückter" die Erfindung, desto lustiger und schwieriger die Erklärung!

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