Beschreibung
Eine Person verwandelt sich in einen Drachen. Dieser bewacht einen Schatz (Ball, Tuch o.ä.), der bei ihm auf dem Boden liegt und von ihm nicht berührt werden darf. Der Drache darf sich so weit, wie er möchte vom Schatz entfernen. Tapfere Ritter (= andere Spieler:innen) versuchen, den Schatz zu stehlen. Allerdings erstarren alle, die vom Drachen berührt werden, zu Stein (= bleiben reglos stehen). Es gilt also, sich möglichst unbemerkt anzuschleichen. Sind alle Ritter zu Stein erstarrt, war der Drache erfolgreich und gewinnt. Kann ein Ritter den Schatz rauben, gewinnt dieser und wird zum Drachen.