Großgruppenspiele | |
ab 6 bis 40 Spieler_innen | |
ca. 15 Minuten | |
Seile oder andere Spielfeldbegrenzung | |
Fangen, Wettbewerb |
Beschreibung
Die Gruppe wird in zwei Mannschaften geteilt. Auf dem Spielfeld wird eine Mittellinie (Seil oder geklebte Linie) und zwei Ziellinien einige Meter davon entfernt markiert. Jede Mannschaft überlegt sich gemeinsam und heimlich, ob sie „Oma“, „Jäger“ oder "Bär“ darstellen wird.
Dann stellen sich die Mannschaften gegenüber an der Mittellinie auf und machen auf Kommando des Spielleiters die vereinbarte Figur vor. Die unterlegene Mannschaft (Oma schlägt Jäger, Jäger schlägt Bären, Bär schlägt Oma) muss wegrennen und sich hinter ihrer Ziellinie in Sicherheit bringen. Die Gewinner müssen versuchen, sie zu fangen. Wer gefangen wird muss in die andere Mannschaft. Es beginnt die nächste Spielrunde, bis eine komplette Mannschaft gefangen wurde.
Figuren:
- Oma: ist bucklig, hat einen imaginären Stock und jammert laut "Mimimi!".
Wird vom Bären gefressen, schlägt den Jäger mit ihrem Stock. - Bär: brüllt furchteinflößend mit nach oben gerissenen Armen.
Frisst die Oma, wird vom Jäger erschossen. - Jäger: hat ein Gewehr im Anschlag und ruft "Piff, Paff!".
Erschießt den Bären, bekommt von der Oma den Stock übergezogen.
Variationen
Wer mag, kann sich auch drei eigene Figuren/Zeichen ausdenken.
Hinweise zur Sicherheit
Es erhöht die Sicherheit, wenn die Spieler in der Mitte so nahe beieinander stehen, dass sie die Füße der gegnerischen Mannschaft berühren. Erfahrungsgemäß laufen immer ein paar Spieler:innen in die falsche Richtung. Die Zusammenstöße sind dann nicht so heftig.